平行投影カメラを使用
平行投影カメラを使用すると、カメラからの距離に依らずオブジェクトが同じサイズで描画されます。シムシティ等の2Dのゲームのような演出や、単体のオブジェクトを映し出したい場合に利用します。
var camera = THREE.OrthographicCamera(left, right, top, bottom, near, far);
| 引数 | 説明 |
|---|---|
| left | |
| right |
平行投影カメラを使用すると、カメラからの距離に依らずオブジェクトが同じサイズで描画されます。シムシティ等の2Dのゲームのような演出や、単体のオブジェクトを映し出したい場合に利用します。
var camera = THREE.OrthographicCamera(left, right, top, bottom, near, far);
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